Grands classiques de la série, les modes Conquête et Ruée
font leur retour dans Battlefield 3, mais ils ne sont pas seuls ! Des
nouveautés tout aussi intéressantes font leurs débuts dans ce
Battlefield que nous considérons comme le plus ambitieux et le plus
approfondi à ce jour. Des combats rapprochés du Match à mort en équipe à la guerre totale à bord de véhicules, Battlefield 3 a tout pour combler les amateurs de FPS. Les 9 immenses cartes multijoueur s'adaptent toutes aux cinq modes de jeux,
ce qui donne un total de 45 variantes pour des parties multijoueur
d'une incroyable diversité. Sans plus attendre, voici le détail des cinq
modes multijoueur que vous retrouverez dès la sortie du jeu : leurs
règles, leurs objectifs et la façon d'y jouer.
Match à mort en équipe
Disponibilité : sur les 9 cartes
Joueurs : 24 (12 contre 12)
Type : combat d'infanterie en équipe
Objectif : éliminer un certain nombre d'ennemis
Victoire : atteindre en premier le nombre d'éliminations prédéterminé
Mode multijoueur parmi les plus traditionnels, le Match à mort en
équipe revient après une longue absence depuis Battlefield 1942, le tout
premier de la série. Dans ce mode, pas de véhicules. La lutte oppose
deux équipes de 12 joueurs sur des cartes aux environnements restreints
mettant l'accent sur le combat d'infanterie.
Si vous aimez plonger directement dans le feu de l'action, ce mode est
fait pour vous. C'est également un bon point de départ pour les joueurs
novices. Après avoir pris vos marques en combat d'infanterie, vous serez
prêts à passer aux modes plus complexes, comme la guerre de véhicules
emblématique qui a fait le succès de Battlefield.
Match à mort en escouade
Disponibilité : sur les 9 cartes
Joueurs : 16 (4 escouades de 4 soldats)
Type : combat d'infanterie en escouade
Objectif : éliminer un certain nombre d'ennemis
Victoire : atteindre en premier le nombre d'éliminations prédéterminé
Par rapport à la version en équipe, le Match à mort en escouade est un
mode plus dynamique et de plus grande envergure, qui comprend également
un véhicule de combat d'infanterie (VCI). Le VCI s'avère très utile
quand le combat stagne, tant que vous utilisez vos ingénieurs
efficacement pour le maintenir en état.
Avec quatre escouades luttant les unes contre les autres, c'est un
affrontement constant qui se joue du début à la fin de la partie pour
tenter de prendre la tête et de la conserver. La victoire repose sur
votre capacité à coopérer avec vos coéquipiers, ainsi qu'à assurer les
soins, le ravitaillement et les réparations dont votre escouade pourrait
avoir besoin. Le travail d'équipe est tout aussi important dans ce mode
que l'efficacité individuelle en combat.
Ruée
Disponibilité : sur les 9 cartes
Joueurs : 24/32 (console/PC)
Type : guerre totale à base d'objectifs
Objectif : attaquer/défendre des relais de communication
Victoire : détruire tous les relais (attaquants)/épuiser les tickets de l'attaquant (défenseurs)
Après avoir fait ses débuts dans Battlefield: Bad Company, la Ruée
revient au cœur de la série dans Battlefield 3. Dans ce mode à base
d'objectifs, les attaquants doivent amorcer et faire exploser des paires
de relais de communication dans chaque zone de la carte pour accéder à
la zone suivante, avec d'autres relais. Les défenseurs ont un nombre
illimité de tickets de réapparition, contrairement aux attaquants, qui
n'en obtiennent de nouveaux qu'après avoir détruit une paire de relais.
Pour gagner, les attaquants doivent détruire la totalité des relais
d'une carte. Quant aux défenseurs, ils remportent la partie s'ils
réussissent à épuiser les tickets des attaquants (en les éliminant).
Comme c'est un mode de guerre totale, la Ruée comprend une variété de
véhicules sélectionnés spécialement pour s'adapter au terrain et aux
caractéristiques de la carte choisie. Vous y retrouverez entre autres
des transports, des blindés, des hélicoptères et, bien sûr, des
chasseurs. C'est un mode qui ne manquera pas de satisfaire les vétérans
de Battlefield.
Si vous avez joué à ce mode dans Battlefield: Bad Company 2, vous
remarquerez sûrement quelques différences dans sa version de Battlefield
3. Nous l'avons en effet amélioré sur plusieurs points en suivant le
feedback des joueurs. Voici certaines de nos modifications :
* Il est maintenant impossible de détruire les relais avec des
explosifs ou en tirant dessus. Vous pouvez seulement les amorcer et les
désamorcer.
* Si les attaquants épuisent leurs tickets après avoir amorcé un
relais, la partie continuera jusqu'à ce que le relais explose ou qu'il
soit désamorcé par les défenseurs.
* Si un défenseur commence à désamorcer un relais qui s'apprête à
exploser, il pourra continuer le désamorçage jusqu'au bout sans être
interrompu par une explosion. Mais si le défenseur se fait tuer avant
d'avoir terminé, le relais explosera immédiatement.
Ruée en escouade
Disponibilité : sur les 9 cartes
Joueurs : 8 (4 contre 4)
Type : combat d'infanterie en escouade
Objectif : attaquer/défendre des relais de communication
Victoire : détruire tous les relais (attaquants)/épuiser les tickets de l'attaquant (défenseurs)
Ce mode est l'épreuve de choix pour les joueurs qui veulent prouver
leur supériorité en escouade. Il s'agit d'un duel très serré entre deux
escouades qui reprend les règles de la Ruée normale, mais dans un
contexte beaucoup plus intime. Cette fois, il y a seulement deux bases
comprenant chacune un seul relais, ce qui signifie que chaque relais est
d'une importance capitale pour la victoire ou la défaite. Aucun
véhicule n'est disponible dans ce mode, vous ne pourrez compter que sur
vos compétences en combat d'infanterie.
Pour réussir, il est essentiel que les soldats d'une même escouade se
complètent les uns les autres afin de remplir tous les rôles nécessaires
: réanimation des équipiers tombés au combat, ravitaillement en
munitions et autres tâches cruciales. Ce mode est souvent privilégié par
les joueurs qui connaissent bien le style de jeu de leurs partenaires
et qui veulent montrer ce qu'ils valent dans le contexte de combat le
plus personnel.
Conquête
Disponibilité : sur les 9 cartes
Joueurs : 24/32 ou 64 (console/PC)
Type : guerre totale à base d'objectifs
Objectif : capturer et conserver des drapeaux
Victoire : épuiser les tickets de l'équipe adverse
La Conquête est sans aucun doute le plus grand classique multijoueur de
Battlefield. Présenté pour la première fois dans Battlefield 1942, ce
mode a défini la série entière (tout en influençant de nombreux autres
jeux) et comprend tout ce qui fait le succès de Battlefield. Organisé
sur des cartes à grande échelle, ce mode est idéal pour se lancer dans
la guerre de véhicules. En Conquête, deux équipes s'affrontent pour
contrôler des drapeaux en établissant leurs forces autour de chaque
base. Si vous parvenez à capturer et conserver plus de la moitié des
drapeaux, l'ennemi perdra progressivement ses tickets. Tuez des ennemis
pour réduire leur nombre de tickets. La première équipe à court de
tickets perd la partie.
Dans ce mode très stratégique, vous serez amené à décider s'il vaut
mieux attaquer l'ennemi ou défendre votre propre base, un choix souvent
déterminant. Vos forces seront rarement suffisantes pour capturer et
conserver la totalité des bases, il est donc essentiel de communiquer
avec ses coéquipiers et de savoir prendre des décisions dans le feu de
l'action pour remporter la victoire. De tous les modes de jeu que nous
avons inventés au studio DICE, la Conquête aura toujours une place
spéciale dans nos cœurs.
Réglez les options en mode Extrême (hardcore) ou Infantry Only
Vous n'aimez pas les véhicules ? Pas de problème. Cliquez simplement
sur l'option "Infanterie uniquement" dans le navigateur de serveurs
lorsque vous cherchez une partie : aucun véhicule d'attaque n'apparaîtra
en cours de jeu, uniquement des transports. C'est une excellente
manière de se familiariser avec un certain mode ou une certaine carte
avant de passer à la guerre totale.
Vous voulez jouer un jeu plus dangereux et plus tactique, et vous êtes
prêt à prendre des risques pour encore plus de satisfaction ? En mode
Extrême (hardcore), on vous lâche sur le champ de bataille en supprimant
une grande partie de l'interface. Cette variante de mode de jeu est
idéale si vous voulez vraiment mettre vos compétences à l'épreuve.
L'option Extrême est disponible pour tous les modes de jeux normaux.
Avec une pénalité plus élevée en cas d'erreur, les combats prennent une
tournure plus délibérée et plus tactique. Beaucoup de joueurs préfèrent
le mode Extrême. D'abord parce que les stratégies réussies sont bien
plus gratifiantes, mais aussi parce que la suppression des éléments de
l'interface procure une meilleure immersion et une plus grande
authenticité.
Avec une telle variété de modes, cartes et paramètres multijoueur, tout
le monde trouvera son bonheur dans Battlefield 3. Ajoutez à cela nos
nombreuses options de personnalisation pour les véhicules, armes et
classes, et vous comprendrez pourquoi nous considérons cet opus comme le
plus abouti des Battlefield à ce jour.
Nous avons plus de 50 armes dans Battlefield 3. Mais chaque arme peut être personnalisée pour convenir à des styles de combat et de jeu très variés. Lisez cet article pour obtenir plus d'informations sur notre personnalisation d'armes la plus poussée à ce jour.
Il y a deux semaines, nous avons parlé de la philosophie derrière le concept général des armes dans Battlefield 3avec notre Concepteur senior Alan Kertz. Aujourd'hui, nous nous penchons sur les centaines d'options de personnalisation d'armes disponibles dans le jeu.
En fait, chaque arme principale possède trois emplacements pour y placer des accessoires que vous avez débloqués. Plus vous utilisez une arme en particulier, plus vous obtenez d'options pour personnaliser cette arme afin qu'elle s'adapte parfaitement à votre style de combat et de jeu.
Ci-dessous, vous pouvez voir à quel point un simple fusil dans Battlefield 3 peut être personnalisé. La carabine en haut est équipée d'un canon lourd, d'un bipied et d'une lunette zoom x4. Ce qui en fait l'arme idéale pour un soldat qui doit toucher des cibles à moyenne-longue portée et ou fournir un tir de couverture à ses coéquipiers.
Dans la photo du bas, la même carabine a été équipée d'un silencieux, d'une poignée et d'un viseur holographique. Cette arme est parfaite pour un combat rapproché, notamment en intérieur où la discrétion est de mise.
Les accessoires d'armes à débloquer incluent des lunettes, des silencieux, des bipieds, des canons, des lance-grenade auxiliaires, des fusils à pompe auxiliaires, des poignées, des lampes tactiques, des viseurs laser, et bien plus encore.
Alors que la classe et le modèle de votre arme sont déterminants pour un certain nombre de facteurs (comme la vitesse initiale, l'énergie et la cadence de tir), vous pouvez toujours la modifier pour en faire, au choix, une arme de longue ou courte portée.
Le tout est maintenant de savoir si vous préférez les combats rapprochés ou bien les combats à distance ? L'avantage, dans Battlefield 3, est que vous pouvez facilement passer de l'un à l'autre. Grâce à notre incroyable système de personnalisation d'armes, vous pouvez jouer comme bon vous semble !